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转手绘教程:把照片转成日式卡通动漫效果(3)

作者:绘萌芽小编 发表于:2020-08-13 11:29:10

谁能告诉我上面这些字那个不和谐啊?害的我转成图片才能发

画好了鼻子和嘴巴的曲线,然后按B,调出画笔工具,点击右键把柔角画笔的主直径改为4~5PX硬度改为50左右,颜色选择咖啡色,透明度70%左右和流量100%,

然后按P返回钢笔工具,点右键,选择描边路径,在弹出的对话框里选择画笔,勾选模拟压力。然后点确定。右键删除路径。

然后把笔刷主直径改为1~2PX。控制画笔大小的快捷键是[]号。修饰一下嘴唇的线条。加重嘴角两边,让人物笑起来有点可爱的酒窝的感觉,(其实不是酒窝,是嘴角- -)

然后用橡皮和画笔慢慢调整,一直到你满意为止。

Photoshop把照片转成日式卡通动漫效果-13

当然这些设置和做法还是按个人偏好,建议多尝试。这样可以丰富自己的经验以下都不会给出特别具体的数据,所谓授人以鱼不如授人以渔,方法可以学别人,但是经验是自己的。

我的老师曾经说过,我不希望我教出来来的学生画出来的东西都一个样。所以我很庆幸在一个学术自由的环境下学习,没有盲目崇拜,没有照搬理论。

新建一个图层,新建图层的快捷键是CTRL+SHIFT+N,这样建立的图层是自动编号的图层,木有关系,图层多了以后,按图层>新建>从图层新建组。然后给组起名字就好了,

日后调整比较好找,图层多了就多打打组,建议是脸打一组,头发打一组,其他的打一组。

现在开始的是脸部的上色,脸部上色比较简单,因为有之前的人物的脸做底色,所以我们只需要稍稍润色一下就好。把这层图层拉到勾线层和眼睛层的下面去,

省的颜色盖住了线条。

然后还是柔角画笔,选择粉红色,淡一点,然后选透明度10%,主直径开的大一点,半个脸左右吧,然后在腮帮子的部位一边点一下,感觉不够重就再点两下。

调整小一点,在鼻子上一来一下。因为柔角的画笔的关系,颜色晕的很自然,然后笔刷选择白色,透明度30%左右,主直径改的合适的大小,慢慢提出脸颊和鼻头的的高光。

这样看起来整个脸的立体感就出来了,

Photoshop把照片转成日式卡通动漫效果-14

新建一个图层,把图层塞到勾线层下面,画嘴,先用钢笔工具勾勒出唇形,如图。

Photoshop把照片转成日式卡通动漫效果-15

然后右键填充路径,选择颜色,选择粉红色,透明度50%左右,具体数值自己按喜好调整。

这样就出来一个比较“死”的嘴巴,木有事,高斯模糊,模糊的数值也是自己调整。(我感觉我有点不负责任。。。)

总之,,得到一个边角比较柔润的嘴巴,恩,要的就是这个效果,然后用白色慢慢提出高光,嘴巴的高光表提的太亮,不然会感觉嘴巴好凸。。

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似有若无的感觉什么的,最色色了

嗦一句,我不是笔刷控。。除非必要,像需要营造氛围,体现特殊质感,才会用特殊笔刷,否则一般就是柔角笔刷调整硬度透明度这样画。。。

之后新建图层,照例塞到勾线层以下,柔角画笔选咖啡色,透明度自己整,慢慢刷出鼻子,下唇还有眼睛还有面颊的阴影,配合橡皮和调整透明度来达到自己满意的效果。

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至此脸部算基本完成了,可以进行一些调整,因为各个零部件都是分好层的,所以调整起来也方便,虽然图层偷懒没编号,但是想找到自己想找的图层,

之需要点一点图层前面的可视图标。就是眼睛一样的图标。这样就比较方便找了。当然最不偷懒的方法还是每个图层命名一下,找起来是最快。

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