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动漫Q版人物表情的绘制与情绪的表现
作者:网络来源 发表于:2016-12-30 17:37:21

表情绘制综述

人物角色的表情是多变的,每种表情都有一定的面部变化规律,但是由于人物的长相和个性所有差异,因此呈现出的表情也会有一定的差异。动漫中的面部表情主要靠眉毛、眼睛和嘴巴来进行表情,通过组合不同的变形,就可以表现出人物的丰富的表情。

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正面情绪的绘制

一个表情在绘制之初就应该呈现在纸面上。在绘制正面表情的时候,要注意角色嘴角的变化,嘴角微微向上翘起但并不明显。一个表情的产生除了五官的位置发生变化外,头部动态也是决定人物表情的重要一项。下图中的人物头部微低,且角度基本为正视,这就更加突出了人物的“普通”表情。

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同样是一个正视的角度,人物夸张的眼睛及紧闭的嘴形成了一个略显吃惊的表情。在表现一些略显夸张的神情时可以适当地对五官大小进行夸张。

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实例

①在绘制一些较为夸张的表情时,可以在绘制之初就将其表情变化最大的五官表现出来,这样在后面的绘制中会更方便把握画面的基调。

②当这些夸张的五官位置确定之后,就可以根据五官位置设计发型并进行深入的刻画。

③当画面中的内容基本确定之后,擦除凌乱的线稿,留下一定的痕迹,在擦除时可以先从一个局部开始,擦除一个部位就深入刻画一个部位,这样做虽然在绘制速度上变慢了,但是会更加方便初学者者整体把握画面深入的程度。

④在绘制人物表情突出的画面时,不一定要对五官进行过多深入的刻画,但在五官位置方面一定要仔细推敲,越是夸张的表情,如果位置产生变化或者大小不合适,那么这个表情不但没有表现力,也往往会无法产生预期的效果。

⑤正面情绪中最难控制的表情就是开心大笑,因为产生这种表情的五官都进行了充分的展开,因为展开,五官都会显得很大,在有限的区域中绘制面积变大的五官,并且要准确传达角色的情绪,不但需要脸部周围的发型及发饰的烘托,更需要进行大量的练习,从而掌握更多的表情绘制经验。

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负面情绪的绘制

负面情绪的表情一般比较夸张,而且整个面部上五官的位置都会移动,这种移动都是以鼻部为中心进行的。负面情绪中也有不是很强烈的,在画面表现中以眼睛为主要变化,如鄙视、不屑、傲慢等。初学者可以多学习成熟作品中的五官变现样式,这种情绪的表现样式相对单一,并且多为符号化。负面情绪更多时候都是激烈的情绪,这种情绪在脸上的表现有一个特点,就是脸上所有的五官都会移动,以鼻部微中心进行扩散或者聚拢。

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通过五官的布局来表现情绪的波动。会之前必须深入体会和感受对象的内心表情。在绘制的时候要注意表情的同一。表现人物惊恐的时候,多数为瞪大眼睛,瞳孔扩散;嘴巴不由自由地张开。一定要注意眼神的方向,眼神的指向会使人物与画外形成一个暗示和交流。

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悲伤情绪依旧印证前面的规律,从眉毛到嘴角,所有五官的动势都是向下的。在绘制负面情绪时,除了五官动势外,明暗也起到了烘托作用,高强度的明暗对比可以烘托如暴躁、痛哭等激烈的情绪,面部有较强的投影则会烘托如下图所表现出来的这种很强烈的情绪,如悲伤、幽怨等。

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例1:

下图这种情绪属于不强烈的负面情绪,情绪在表现的传达上以延伸为主。当画面中的眼神确定样式之后,利用为画面周围添加暗部的手法烘托画面气氛。

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例2:

下图中的人物情绪是愤恨,亦或是鄙视。这种情绪的表达方法除了常规的五官位置移动外,还利用在Q版造型的人物头部绘制相对写实的眼睛,以达到一种反差,使观看者的注意力集中到最能传达情绪的眼睛处。这种利用不同风格绘制产生反差的手段,也是很多优秀的动漫画家常用的技巧。

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例3:

下图中的表情很夸张,情绪很激烈。除了运用夸张眼睛瞪五官的比例这一方法以外,还夸张了眼睛高光面积来彰显角色激烈的情绪。此类方法还有很多,都是在常规手段的基础来添加额外的效果,以此烘托画面的情绪气氛。

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