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动漫人物发型的概述与绘制
作者:网络来源 发表于:2016-12-30 17:37:15

发型绘制综述

发型其实是体现人物性格的一个重要方面,要丰富一个人物的形象,头发的绘制是很重要的一部分,设计与人物形象和性格相符合的发型,会使人物更加生动。

初学者常常忽视的是“整体”,往往会绘制一些零散的头发,再拼凑成为发型,这种方法是一个误区。无论何种发型都会有基本的绘制规律,即先从整体的轮廓入手,再用大线条绘制出头发大致的走向,最后才是细节的刻画。

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短发的绘制

在绘制头发时,要先确定头发的生长区域,当生长区域确定之后,再在这个区域上绘制头发。先沿着发际线画出头发的大致轮廓,注意头发要有一定的厚度,还要注意生长规律,蓬松的头发才能让人物的头部看起来更加具有立体感。

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短发常给人活泼好动的感觉,相对于长发,短发更加主动层次感,要注意头发与脸部的衔接。从下图可以看出,头发是从头旋处开始向旋转,流动生长。发旋的位置一般在头顶偏后的位置。用线条疏密来体现头发的立体感。同样的发型如果将发梢微微向后翻,就会有轻盈的效果,也会有微风浮动的感觉。

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实例1

①在绘制短发时,关键是发型的轮廓,所以在绘制之初要先确定发型轮廓。

②在确定轮廓之后要刻画头发边缘细节。在绘制这些小的发丝时,要注意彼此之间的穿插。

③在绘制短发时,关键是发型的轮廓,所以在绘制之初就要先确定发型的轮廓。

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实例2

①简单快速地绘制出五官位置及头发的整个区域。

②将之前绘制得草稿进行擦除,留下少许痕迹然后再依据这个痕迹绘制出画面的各个细节,要注意头发的走向是以发旋为中心向四周延展的。

③为头发添加一定的颜色,在脖颈出添加投影。这么做的目的是为了使人物的五官更加突出。

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实例3

①在绘制草稿时可以实单添加一下发股的穿插走向。

②修整线稿并且明确头发间的穿插关系。

③明暗对头发的提及表现是很重要的,但添加程度要有所控制,一味地依靠明暗关系来表现头发体积感会忽略发股间的穿插关系,这是初学者容易走入的误区。

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长发的绘制

在绘制头发,尤其是长发时,一定要注意将不同朝向(发股及生长朝向)的头发进行分组。每一组头发有其独立的体积,同时又要使各组头发控制在整体头发的体积中。每一股头发的大小和形状具有不同的特征,可以是纤细而直长的。可以把头发画得非常细致或非常简单,具体在于所绘制的头发股数多少。

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要绘制出漂亮的长发,必须把握以下几点:第一、整个发型的轮廓,第二、发组的划分以及整个头发的体积感。观看者第一眼最直观的感觉就是发型的轮廓,在建立轮廓的形状之后就要对头发进行合理的画风,从而在绘制和表现上达到便捷、直观的效果。

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实例1

①在确立脸型及头部动势后,对发型的样式进行设计。

②当完成发型样式设计后,就可以进行细节的绘制及线稿的整理。

③完成线稿修整后,适当添加一定的明暗关系可以使头发和整个头部的体积感更加突出。

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实例2

①对于中长发,在动笔之初要考虑到头部形状对发型的影响,使头发的走向依附于头部的形状。

②在之前的一步基础上绘制头发的细节,与此同时对五官也进行一定的绘制。

③最后修整线稿,适当强调发股之间的穿插关系。

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实例3

①在绘制头发之间要先对头部本身的体积动态进行确定。

②设计发型时要先设计整个头发的轮廓,随后简要交代出体积感及一些边缘细节,如脸部周围的头发。

③在设计头发较多且具有卷曲的发型时,要先将其分为几个大组,然后将每个大组分为若干小组。

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